Package view.ui
Class NextLevelScreenView
java.lang.Object
view.ui.NextLevelScreenView
La classe
NextLevelScreenView gestisce la transizione tra i livelli del gioco,
includendo la visualizzazione del passaggio da un livello all'altro e il movimento
del personaggio durante la transizione.-
Field Summary
FieldsModifier and TypeFieldDescriptionprivate intIndice e tick dell'animazione per il personaggio Bub nella transizione.private intIndice e tick dell'animazione per il personaggio Bub nella transizione.private BufferedImage[][]private PointPosizione corrente del giocatore durante la transizione.private static NextLevelScreenViewIstanza singleton diNextLevelScreenView.private LevelManagerModelprivate BufferedImage[]Array di immagini per le sprite del livello.private int[][]Dati dei blocchi del livello successivoprivate PointPosizione di spawn del giocatore nel nuovo livello.private intPosizione verticale del livello successivo durante la transizione.private PlayerViewprivate int[][]Dati dei blocchi del livello precedente.private intPosizione verticale del livello precedente durante la transizione.private intTimer per tenere traccia del tempo trascorso nella transizione di livello. -
Constructor Summary
ConstructorsModifierConstructorDescriptionprivateCostruttore privato che inizializza i dati necessari per la transizione del livello. -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionprivate voidgetData()Recupera i dati necessari per la transizione tra i livelli, inclusi i dati del livello precedente e successivo, e le posizioni del giocatore.static NextLevelScreenViewRestituisce l'istanza singleton diNextLevelScreenView.voidRenderizza lo stato corrente della transizione di livello, compreso il livello precedente e successivo, e l'animazione del personaggio Bub.private voidRenderizza il personaggio Bub durante la transizione di livello.private voidrenderData(Graphics g, int[][] lvlData, int lvlY) Renderizza i blocchi per la transizione.voidReimposta le variabili della schermata di transizione alla fine della transizione.voidupdate()Aggiorna lo stato della transizione, inclusi i movimenti del livello e del personaggio.private voidAggiorna il tick dell'animazione di transizione di Bub.private voidAggiorna la posizione del personaggio Bub durante la transizione tra i livelli.private voidAggiorna le posizioni verticali del livello precedente e successivo durante la transizione.
-
Field Details
-
instance
Istanza singleton diNextLevelScreenView. -
levelManager
-
lvlSprites
Array di immagini per le sprite del livello. -
time
private int timeTimer per tenere traccia del tempo trascorso nella transizione di livello. -
aniIndex
private int aniIndexIndice e tick dell'animazione per il personaggio Bub nella transizione. -
aniTick
private int aniTickIndice e tick dell'animazione per il personaggio Bub nella transizione. -
prevLevelData
private int[][] prevLevelDataDati dei blocchi del livello precedente. -
nextLevelData
private int[][] nextLevelDataDati dei blocchi del livello successivo -
prevY
private int prevYPosizione verticale del livello precedente durante la transizione. -
nextY
private int nextYPosizione verticale del livello successivo durante la transizione. -
playerView
-
bubTransitionImages
-
nextPlayerSpawn
Posizione di spawn del giocatore nel nuovo livello. -
curPlayerPos
Posizione corrente del giocatore durante la transizione.
-
-
Constructor Details
-
NextLevelScreenView
private NextLevelScreenView()Costruttore privato che inizializza i dati necessari per la transizione del livello.
-
-
Method Details
-
getInstance
Restituisce l'istanza singleton diNextLevelScreenView. Se non esiste ancora, la crea.- Returns:
- l'istanza di
NextLevelScreenView.
-
update
public void update()Aggiorna lo stato della transizione, inclusi i movimenti del livello e del personaggio. -
getData
private void getData()Recupera i dati necessari per la transizione tra i livelli, inclusi i dati del livello precedente e successivo, e le posizioni del giocatore. -
updateLvlPos
private void updateLvlPos()Aggiorna le posizioni verticali del livello precedente e successivo durante la transizione. -
updateBubPosition
private void updateBubPosition()Aggiorna la posizione del personaggio Bub durante la transizione tra i livelli. -
resetNextScreenView
public void resetNextScreenView()Reimposta le variabili della schermata di transizione alla fine della transizione. -
render
Renderizza lo stato corrente della transizione di livello, compreso il livello precedente e successivo, e l'animazione del personaggio Bub.- Parameters:
g- il contesto su cui disegnare.
-
updateAni
private void updateAni()Aggiorna il tick dell'animazione di transizione di Bub. -
renderData
Renderizza i blocchi per la transizione.- Parameters:
g- l'oggetto su cui disegnare.lvlData- i dati del livello da renderizzare.lvlY- la posizione verticale del livello.
-
renderBub
Renderizza il personaggio Bub durante la transizione di livello.- Parameters:
g- l'oggetto Graphics su cui disegnare.stateIndex- l'indice dello stato dell'animazione (iniziale o in movimento).aniIndex- l'indice del frame dell'animazione corrente.
-