Package view.objects.projectiles
Class MaitaFireballView
java.lang.Object
view.objects.CustomObjectView<MaitaFireballModel>
view.objects.projectiles.ProjectileView<MaitaFireballModel>
view.objects.projectiles.MaitaFireballView
Classe che indica la vista delle fireball del nemico Maita
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Field Summary
FieldsFields inherited from class view.objects.CustomObjectView
aniIndex, aniTick, objectModel, playedPickupSound, spriteIndex, sprites
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Constructor Summary
ConstructorsConstructorDescriptionMaitaFireballView
(MaitaFireballModel objectModel, BufferedImage[][] sprites) -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionboolean
protected int
Restituisce il numero di sprite associati all'oggetto.protected void
update()
Aggiorna il proiettile graficamenteprivate void
Methods inherited from class view.objects.projectiles.ProjectileView
updateAndDraw
Methods inherited from class view.objects.CustomObjectView
draw, getObjectModel, playPickupSound, resetAniTick, updateAnimationTick
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Field Details
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Constructor Details
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Method Details
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getSpriteAmount
protected int getSpriteAmount()Description copied from class:CustomObjectView
Restituisce il numero di sprite associati all'oggetto. Questo metodo deve essere implementato dalle classi derivate.- Specified by:
getSpriteAmount
in classCustomObjectView<MaitaFireballModel>
- Returns:
- Il numero di sprite.
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update
protected void update()Description copied from class:ProjectileView
Aggiorna il proiettile graficamente- Overrides:
update
in classProjectileView<MaitaFireballModel>
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conditionToDraw
public boolean conditionToDraw()- Overrides:
conditionToDraw
in classProjectileView<MaitaFireballModel>
- Returns:
- Booleano che indica se il proiettile deve essere disegnato o meno, di base se attivo o non
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updateAnimation
private void updateAnimation()
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