Package model.objects.items.powerups
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ClassesClassDescriptionLa classe
BombModelrappresenta un power-up di tipo bomba.La classeCandyModelrappresenta un power-up di tipo caramella nel gioco, estendendoPowerUpModel.La classeClockModelestendePowerUpModelrappresenta un power-up di tipo orologio.La classePotionLightningModelesetendePowerUpModele rappresenta un potenziamento di tipo pozione che conferisce al giocatore la capacità di sparare bolle di fulmine e aumenta la velocità e il salto del giocatore.La classe astrattaPowerUpModelrappresenta un potenziamento nel gioco.Questa classe gestisce la creazione e l'aggiornamento dei powerup nel gioco.La classeRingModelestendePowerUpModele rappresenta un power-up di tipo anello che modifica il punteggio guadagnato in base al tipo di anello raccolto.La classeSneakerModelestendePowerUpModele rappresenta un potenziamento di tipo scarpa che modifica le proprietà del giocatore come la velocità e la capacità di salto.La classeUmbrellaModelestendePowerUpModele rappresenta un potenziamento di tipo ombrello che consente di saltare un certo numero di livelli nel gioco.