Package model.objects.items.powerups
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ClassesClassDescriptionLa classe
BombModel
rappresenta un power-up di tipo bomba.La classeCandyModel
rappresenta un power-up di tipo caramella nel gioco, estendendoPowerUpModel
.La classeClockModel
estendePowerUpModel
rappresenta un power-up di tipo orologio.La classePotionLightningModel
esetendePowerUpModel
e rappresenta un potenziamento di tipo pozione che conferisce al giocatore la capacità di sparare bolle di fulmine e aumenta la velocità e il salto del giocatore.La classe astrattaPowerUpModel
rappresenta un potenziamento nel gioco.Questa classe gestisce la creazione e l'aggiornamento dei powerup nel gioco.La classeRingModel
estendePowerUpModel
e rappresenta un power-up di tipo anello che modifica il punteggio guadagnato in base al tipo di anello raccolto.La classeSneakerModel
estendePowerUpModel
e rappresenta un potenziamento di tipo scarpa che modifica le proprietà del giocatore come la velocità e la capacità di salto.La classeUmbrellaModel
estendePowerUpModel
e rappresenta un potenziamento di tipo ombrello che consente di saltare un certo numero di livelli nel gioco.