Package model.objects.bobbles
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ClassesClassDescriptionRappresenta una bolla lanciata dal player nel gioco.Questa classe gestisce la logica delle bolle, inclusi gli aggiornamenti e la creazione di bolle, effetti speciali e interazioni con il giocatore e i nemici.Rappresenta un modello di bolla nel gioco.La classe
FireModel
rappresenta un oggetto di fuoco, creato a seguito dell'esplosione di una bolla di fuoco nel gioco, che può cadere e comportarsi come parte di un "tappeto" di fuoco.Rappresenta un modello di fulmine nel gioco.Rappresenta un oggetto d'acqua nel gioco, che può cadere e muoversi orizzontalmente.